2019年12月3日火曜日

艦隊これくしょん 2019 秋 進撃!第二次作戦「南方作戦」

例によって艦これ 2019 秋イベント 進撃!第二次作戦「南方作戦」攻略記事です



当ブログ唯一のアクセスしてもらえる記事なので書きます。

丙、丁でいいんだよ!という攻略記事です。
艦娘の使い回しをかなりしていますので高難易度でプレイされる方は注意して下さい。
改二や改は省略…わざわざ書いているものはそういうことです。


より詳しくは
ほしいか提督のあ艦これ日和や、

https://wikiwiki.jp/kancolle/進撃!第二次作戦「南方作戦」
攻略wikiを参考にするのがおすすめです。


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E1 甲 E2を考えながらいい駆逐をいきなり投入 攻略護衛隊 付与

駆逐と海防のみの5隻、または軽巡1駆逐4の艦隊で道中1戦でボスへ到達
B → C(駆逐) → E → F → H(ボス)
軽巡(雷巡)1、駆逐4

大井 朝潮 かわかぜ(対地 熟練見張り員) 雪風(主砲2 WG) ベルヌイ(対地 熟練見張り員)

ボス撃破のため 対地装備必須
8駆がルート固定要員?最低1隻は編成?関係ないかも


第二ゲージ
B → C(駆逐) → E → F → I → J(軽巡) → K(ボス)
対地装備を変更して水雷戦隊向け(主砲とレーダーとか)に

サクッと行きましょう


E2 甲 空襲部隊 付与
ぜひ対潜15のソナーHF/DF+Type144/147 ASDICを入手したい
なので全力で挑むことをオススメ
川内・高雄・愛宕・由良・天霧がいいそうな


これは必要ないっぽい やる必要なし
重巡2 軽巡1 駆逐2 空母1:F→E→B→D→A


ボス戦
軽空母ならOK?

重巡2 雷巡1 軽空母1 駆逐2:J→L→P→Q→R
北上 愛宕 飛鷹(ABFF) 高雄(夜偵) タシュケント(主砲2 レーダー 照明弾) 涼月(対空カットイン)

空襲は輪形陣
道中は警戒陣で
基地航空隊は陸攻4をボスへ

最終時は決戦支援必須
攻撃順が1回しか回らないので手数が足りない


E3 丙E1E2使い回す (フレッチャー堀りは諦める)
那智、足柄、羽黒、神通、那珂、潮、漣、雷、電、村雨、夕立、五月雨、山風、江風、雪風、時津風、天津風、龍驤がいいそうな

重巡2軽巡2駆逐1軽母1
第2・軽巡1駆逐4重巡1
大淀(司令部) 愛宕 高雄 川内 かわかぜ 飛鷹(ABAF)
阿武隈 足柄(夜偵) 対潜駆逐2以上 ベルヌイ タシュケント(照明弾) 潮(対潜) 雪風(主砲2 レーダーあるいは魚雷カットイン)

C→DE(対潜)GJ(水雷)Mボス

ゲージ破壊後そのままの編成で
C→DE(対潜)GJ(水雷)LOボス

基地航空隊は陸攻4をボスへ

道中退避使ったことあり 丙でもなかなかの手応えがある難易度


E4 丙 丁でもよいE1E2使い回す

最上・三隈・皐月・敷波・暁・響(Верный)・由良・龍驤がいいそうな

KLMNP(潜水、水上、水上)
大淀(司令部) 最上(水戦) 駆逐(大発)ベルヌイ かわかぜ 駆逐(ドラム)朝潮 涼月
阿武隈 足柄(夜偵) 三隈(ドラム1) 対潜駆逐2タシュケント(照明弾) 潮 雪風(主砲2 レーダー)

S勝利 130

基地航空隊は陸攻4をボスへ

重巡4軽巡1軽母1、第2・軽巡1駆逐3航巡2。ルート:FGJMNRS(潜水、水上、水上、空襲)

大淀(司令部) 愛宕 高雄 足柄 プリンツ2号 飛鷹(ABFF)
阿武隈 最上(夜偵) 三隈 対潜駆逐2タシュケント(照明弾) 潮 雪風(対空カットイン)

基地航空隊は陸攻4をボスへ

道中2戦目で旗艦大淀が重巡に大破させられ撤退したり
潜水艦に第二艦隊旗艦阿武隈が大破させられたり丙でもかなりの難易度
両者フルキラ付けなので大破するときは大破する

ボス撃破時のための付記
FGIJMNRS
泊地修理艦を導入することで戦艦や軽空母を3隻まで編成できるようになる(そうなやってない)


大淀(司令部) 愛宕 高雄 足柄 プリンツ 飛鷹(ABFF)
阿武隈 最上(夜偵) 三隈 対潜駆逐2タシュケント(照明弾) 潮 雪風(対空カットイン)

ボス編成に空母がでてくるため基地航空隊は陸戦1 陸攻3をボスへ
陸攻4にしたい人はそれでもどうぞお好みで

ギミックをしなかった一戦
我が艦隊有利
ボスを大破させていたが、第二艦隊の撃ち漏らしの駆逐が最上を大破させる
ボスが三隈を中破させ夜戦火力が落ちる
雪風カスダメしか与えられずダメ


ギミック
もう一度輸送連合でPマスのボスに勝利だけなので簡単ぜひやるべし(A勝利でOK?こちらはS勝利したので不明)
ギミック前は我が艦隊有利でカスダメだらけで絶望がすごかったが、
ギミック後はボス絵が変わりオレンジ色の模様があるのですぐにわかるダメージが普通に通るようになるイメージ

大淀(司令部) 愛宕 高雄 足柄 プリンツ 飛鷹(ABFF)
阿武隈 最上(夜偵) 三隈 対潜駆逐2タシュケント(照明弾) 潮 雪風はベルヌイに変えたほうがいいかも?(対空カットイン)


夜戦で阿武隈が結局200近くダメージ出している?


E5丙 E1E2E3E4使い回す 5inch連装両用砲(集中配備)は欲しい
通常艦隊(第一ボス):C→E→G→J
戦艦1 軽空1 軽巡1 駆逐3
夕張(3式ソナー・投射 ASDIC 爆雷) 千代田(ABFF) 潮(3式ソナー・投射 二式爆雷) IOWA(レーダー) タシュケント(95投射 爆雷 ソナー2) ベルヌイ(HF7DF 3式投射 爆雷)

基地航空隊は陸攻4をE集中 東海2 931 陸攻をCとボスへ

単横陣→単縦→警戒→単横陣


第二
ルート: A-C-E-F-I-O, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/航戦/重巡/重巡/軽空/ - 雷巡/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/駆逐
とりあえず簡単な編成条件
Aの条件のせいで戦艦級3以下 正規空母0
Cの条件のせいで駆逐4以上 軽空母(+あきつ丸)1以下
ボス前 速力:低速 を含まない(これでも低確率で空襲K踏む?)
Kマスを通ってもいいなら、低速戦艦を組み込める(長門陸奥)
Bマスを通ってもいいなら、軽空母2 駆逐3にできる?(本当にKマス回避できるか不明)



基地は戦×2 攻×2をボスへ、対潜×4をAとCへ


武蔵 IOWA(徹甲弾) プリンツ 伊勢 摩耶 千代田(FFFF)
阿武隈 北上 シャーヴィス(対空カットイン) タシュケント(投射 ソナー2 探照灯) ベルヌイ(HF7DF 3式投射 爆雷)時雨(5連装酸素魚雷2 照明弾)


時雨(5連装酸素魚雷2 照明弾)のカットインが決まればOK


こちらのほうが安定か
武蔵(46 35.6 司令部 偵察機11熟練 缶 タービン)  IOWA(徹甲弾) プリンツ(最上に交代も) 伊勢 摩耶 千代田(FFFF)
五十鈴(探照灯 ソナー 投射) 北上(20.3 SKC) シャーヴィス(HF7DF 3式投射 爆雷) タシュケント(投射 ソナー2 照明弾) ベルヌイ(対空カットイン)時雨(5連装酸素魚雷2 見張り員)



E6丁

A-B-D-I-K-N-O-P
水上,艦種:戦艦/戦艦/航巡/水母/駆逐/駆逐
駆逐/雷巡/駆逐/駆逐/駆逐/軽巡
熊野改二(司令部)/比叡改二/IOWA改/日進甲(水戦)/かわかぜ改二/ベルヌイ(大発山盛り)
阿武隈改二/北上改二/タシュケント改(三式セット3つ分 ドラム缶)/シャーヴィス改(対潜)/夕立改(対空カットインにしているけど機会なし好みで)/雪風改(照明弾)

日進甲は大発増やせる

基地航空隊は陸攻4をN集中とボス集中、対潜3 陸偵1をBへ


S114
日進甲は大発増やせばS122


ギミック PマスとVマスで1回づつS勝利(A勝利でOK?)して明石、あきつしま専用Xマスルート解放

空母機動部隊(Vマス勝利):C→F→GJ→L→R→V
第一:高速戦艦1 重巡(航巡)2 空母2 軽空1
第二:軽巡1 駆逐3 重巡(航巡)1 雷巡1など

基地航空隊は戦2 攻2を二部隊Vマスへ、対潜3 陸偵1をFマスへ

通常艦隊CDIKNOP
ネルソン(低速のまま)、北上、大井、阿武隈、熊野(夜偵)、雪風(照明弾)


ボス撃破

ネルソン(低速のまま司令部)/熊野改二/比叡改二/高雄改/IOWA改/あきつしま(高速化 水戦)/
阿武隈改二/愛宕改(夜偵)/シャーヴィス改(対潜)/タシュケント改(三式セット3つ分 照明弾)/夕立改(対空カットインにしているけど機会なし好みで)/雪風改(見張り員)

好みでIOWAを金剛や榛名に交代しても良い

基地航空隊は陸攻4をS集中とボス集中、対潜3 陸偵1をBへ

第一(対潜)→第四(戦闘)→警戒陣→第二(前方)でネルソンタッチで早急にネ級を黙らせたい→発動しなかったら第二(前方)、発動していたら第四(戦闘)


2019年9月2日月曜日

艦隊これくしょん 欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」

例によって艦これ 2019 夏イベント 欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」攻略記事です

当ブログ唯一のアクセスしてもらえる記事なので書きます。


乙、丙でいいんだよ!という攻略記事です。

艦娘の使い回しをかなりしていますので高難易度でプレイされる方は注意して下さい。

改二や改は省略…わざわざ書いているものはそういうことです。



より詳しくは

ほしいか提督のあ艦これ日和や、

https://wikiwiki.jp/kancolle/%E7%99%BA%E5%8B%95%EF%BC%81%E5%8F%8B%E8%BB%8D%E6%95%91%E6%8F%B4%E3%80%8C%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E3%83%8F%E3%83%AF%E3%82%A4%E4%BD%9C%E6%88%A6%E3%80%8D
攻略wikiを参考にするのがおすすめです。


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E1を難易度甲を選び最初から最高の艦娘を惜しみなく投入し、使いまわす
ただしボスの装甲値が224 最終は254のため
リシュリューが投入できない
連撃雷巡ハイパーズが投入できない
カットイン駆逐(雪風、初霜、時雨)が投入できない
とボスを何時までも撃破できない可能性あり(沼る)

艦載型 四式20cm対地噴進砲を諦めることができるなら乙にするだけでぐっと難易度が下がる
ただし獲得できる陸上攻撃兵器が少なくなりすぎないよう難易度下げ過ぎには注意
ボスドロップがかなり良いためそれを忘れずに(A勝利でもOKのよう?)


・A、D A勝利以上(潜水艦狩り)
軽巡1 駆逐5
阿武隈 ベルヌイ リベッチオ 潮(この3隻は対潜) 江風 雪風(主砲2 レーダー)
基地航空隊(陸戦1 陸攻3)をCとB(H)に送る
警戒陣2と単横陣


・K、L S勝利

駆逐2、雷巡1、軽空母2、戦艦1
大井 龍驤 千代田(ABFF) リシュリュー 江風 雪風(主砲2 レーダー)

基地航空隊をGとKに送る
警戒陣2と単縦陣

基地航空隊をHとLに送る
警戒陣2と単縦陣


ボス
駆逐2、雷巡1、軽空母2、戦艦1
大井 龍驤 千代田(ABFF) リシュリュー 江風 雪風(魚雷2 レーダー)

基地航空隊はもちろんボス集中

基本的にリシュリューが昼と夜でボスを2回殴れば勝てます
理 論 的 に は ね

命中重視決戦支援強く推奨
支援
ネルソン 主砲2 レーダー2 ベルヌイ 主砲 レーダー2
陸奥 主砲2 レーダー2 加賀 艦爆4
IOWA 主砲 レーダー2 霞 主砲2 レーダー2

昼戦開始時にボス以外を全滅させることで初手リシュリューをボスに叩き込みたい(合計ダメージ300オーバーが狙える)
初手で叩き込んでおくと2巡目ボスにリシュリューが攻撃されても小破で耐えるかも(耐えた)
2巡目でリシュリュー(小破)が攻撃でボス撃破 昼戦で終わり
うまくいけばうまくいく
明石ドロップとかね


ボスドロップが良いので掘り(A勝利でもOKのよう?)だと思って落ち着いて冷静に


大井は連撃装備でいいが駆逐はカットイン魚雷に変更推奨
時雨や空母を削って北神様投入も視野に入れる


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E2 丙にしてE1を使いまわし
乙以上報酬のMe163B(これがちょっと痛い試製秋水と前にもらった烈風改でカバー?)、甲M4A1 DD(大発改修で代用?)はあきらめる
ちなみに丙なら銀だこは飛んでこない模様
まぁ防空ユニットの場合は無理しないことにしているので(酸っぱい葡萄)

甲乙は道中のKマスがキツイ
(初手潜水マスと空襲Jマスも…)
必ず通るTマスもアレちなみに丙でも登場エエエナンデ!?
第二ボス撃破時の装甲が乙228 甲で288随伴に重巡姫装甲277
ヴェアアアアアアアア


重巡(航巡)2、高速戦艦2、軽空母2
駆逐3、軽巡1、重巡2

ポーラ(司令部) リシュリュー 比叡(徹甲弾) 高雄(三式) 龍驤 千代田(ABFF)
大淀(主砲2 WG2) プリンツ 足柄(三式) タシュケント(主砲2 WG2) 江風(大発に戦車にWGと盛る) 照月(対空カットイン) 
BじゃJu87C改とかじゃないと陸上型は攻撃できないと思われるかもしれませんが
空母にPT処理させたので好みでどうぞ

基地航空隊(陸戦1 陸攻3)を全てボスに

サクッと行きましょう

第二ゲージ

重巡/航巡3、戦艦1、軽空母2
駆逐2、軽巡1、雷巡2、重巡1
ポーラ(司令部) リシュリュー(徹甲弾) 足柄 高雄 龍驤 千代田(ABFF)
阿武隈 大井 木曽(副砲2) プリンツ(レーダー 夜偵) 江風 タシュケント(見張り員 照明弾) 




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E3 丙で報酬のMe163Bをもらう
難易度高いので注意!

水上打撃部隊(第一ゲージ):A→F→I→J
第一:戦艦1 重巡(航巡)3 軽空2
第二:軽巡1 駆逐3 重巡(航巡)2
高速統一

ポーラ(司令部) リシュリュー(徹甲弾) 足柄 プリンツ(三式) 龍驤 千代田(AFFF)
阿武隈(大発 WG 甲標的) 筑摩 熊野(主砲2 WG 三式) ベルヌイ 江風(大発に戦車にWGと盛る) タシュケント(10cm高角+高射装置改修MAX2 WG2)


通常艦隊(第一ゲージ):A→B→F→I→J
潜水6
という手もある

丙でも道中中破がよくでる
潜水姫
空母姫(とその他)がネック
丙でも大破させられる
潜水にしても空母姫が輪形陣ででてくる際の軽巡等が厄介かも

基地航空隊陸攻4を全てボスに送ることでボスと集積姫だけになっていることが多いので
丙なら艦隊が中破だらけのボロボロでもとにかくたどり着くことを考える

ボスゲージ量は4回


ボス出現ギミック
Eマスへ
通常艦隊:A→B→D→E
なんでもよい?
旗艦だけ戦艦に交代して上の第一艦隊だけで突撃
基地航空隊陸攻4を全てEに送る


K・Oマスへ
A→F→G→M(→N→O)or(→L→K)
水上打撃部隊
K ダイソン幼稚園
ポーラ(司令部) IOWA(徹甲弾) ウォースパイト プリンツ 龍驤 千代田(AFFF)
阿武隈( 甲標的) 雷巡2 筑摩 (主砲2 夜偵 レーダー) 雪風(対空カットイン) タシュケント(対潜水)

基地航空隊送り込めば戦う必要がないぐらい



O S勝利したけどAでいいらしい
ポーラ(司令部) IOWA(徹甲弾) 足柄 プリンツ(三式) 龍驤 千代田(AFFF)
阿武隈(大発 WG 甲標的) 筑摩 熊野(主砲2 WG 三式) ベルヌイ(大発に戦車にWGと盛る) 雪風(見張り員) タシュケント(10cm高角+高射装置改修MAX2 見張り員 機銃)

基地航空隊陸攻4を全てOに送る
PT対策強めにしたが基地航空隊が吹き飛ばしていた
ボス、集積はしぶとく生き残り夜戦で吹き飛ばした


重巡夏姫、集積地棲姫 バカンスmode(?)、集積地棲姫 バカンスmode(?)、砲台小鬼 砲台小鬼 輸送ワ級
軽巡ヘ級flagship 軽巡ツ級 駆逐ナ級後期型 駆逐ナ級後期型 PT小鬼群 PT小鬼群

基地航空隊が良かったのはこの編成だったから?


第二ボス出現
ボスA勝利

ポーラ(司令部) IOWA(徹甲弾) ウォースパイト プリンツ(三式) コマンダン・テスト(大発山盛り WG) アークロイヤル(FFFF)
阿武隈(大発 WG 甲標的) 大井 足柄(三式) 筑摩(主砲2 WG 三式) 雪風(対空カットイン) タシュケント(対潜)



Tマス
第一:戦艦2 空母1 潜水3
第二:軽巡1 駆逐2 潜水3 など

比叡(司令部) IOWA(徹甲弾) 潜水艦3 アークロイヤル(FFFF)
阿武隈(甲標的) 雪風(対空カットイン) タシュケント(対潜)潜水3


Dマス航空優勢
通常艦隊で戦艦 重巡 空母2等で




ボス撃破 機動部隊

陸奥(司令部) IOWA(徹甲弾) ザラ(三式) 秋津しま(戦車等 水戦) インターピット 装甲サラトガ(ABFF)
阿武隈 北上 大井 プリンツ(三式) タシュケント(対潜 探照灯) ジョンストン(対空カットイン)

陸奥の特殊攻撃を利用
秋津しまのダメージはかなり強力
空母の攻撃はわざと艦爆を搭載しボス等に向けるように
ボスに対して極めて重要な攻撃要員(300ダメージもあり)
雷巡は道中の安定にも重要 連撃にしボスに対し100程度複数回と安定ダメージ

2019年5月26日日曜日

艦隊これくしょん 発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」

例によって艦これ春イベント 発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」 攻略記事です

当ブログ唯一のアクセスしてもらえる記事なのでそりゃ書きます。


乙、丙でいいんだよ!という攻略記事です。

艦娘の使い回しをかなりしていますので高難易度でプレイされる方は注意して下さい。

改二や改は省略…わざわざ書いているものはそういうことです。



より詳しくは

あ艦これ提督のあ艦これ日和や、

https://wikiwiki.jp/kancolle/%E7%99%BA%E5%8B%95%EF%BC%81%E5%8F%8B%E8%BB%8D%E6%95%91%E6%8F%B4%E3%80%8C%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E3%83%8F%E3%83%AF%E3%82%A4%E4%BD%9C%E6%88%A6%E3%80%8D
攻略wikiを参考にするのがおすすめです。

E2以降は丙以下にして艦娘を使いまわしています。
いきなり折れたのかおいおいと笑われるかもしれませんが、その笑い覚えておいて下さい。
サクサクと攻略していったほうが良いと思います
E2が難しく一番の要となります(出し惜しみせず最高の戦力を投入しています)
ゴリ押しは可能なマップではあるものの…



E1 甲 「第百四戦隊」札

軽巡1 駆逐5
多摩改(紫雲) サミュエル(レーダー) ジョンストン(レーダー) 潮(対潜) 漣改レーダー 江風(予備)レーダー

Gマスへ向けて左回り
Cに基地航空隊 Fは単横陣で

OマスS勝利
Oに基地航空隊

SマスS勝利
Sに基地航空隊
道中で大破したことがある 潜水艦マスPが厳しい試行回数が必要かも
Qマスは警戒陣で突破


Uマスに到達するには
上記編成から1隻取り除いて5隻にするか、
駆逐艦1隻を雷巡に交代する(Jマスが増えるかも)
(E3で使いまわす木曽を入れた場合Jマスにそれた)

以上でボスマス出現

ボスマスに基地航空隊を送り込む
Oは警戒陣で突破推奨



E2 丙 「第二艦隊」札 烈風改(三五二空/熟練)欲しいけどあきらめる
甲なら女神進軍が必須クラスの難易度?あるいは噴進砲改二2つ以上用意し軽空母2隻に搭載、警戒陣で攻撃を集中させる?
(もっとも制空を確保しつつ発動率100%に持っていくのは現実的ではないと思うのですが4番目の船は大和にするんですかねぇ)
私が知る限りでは女神進軍例や下で紹介した例しかしりませんので念の為…

E2:第二艦隊(大和・矢矧・潮・初霜・霞・雪風・磯風・浜風・朝霜・涼月)

まずは輸送 (丙でTP230ぐらい司令部レベルによるでしょうけど)

警戒陣なので並び順は重要です!

軽巡1 駆逐4 軽空1
涼月(対空カットイン水上対空レーダー) 江風(大発3) 千代田(ABFF) 矢矧(ドラム2レーダー) ベルヌイ大発3(特攻はなし?E3で特効があるようなので注意) 雪風ドラム2レーダー
素で高速が必要
矢矧にレーダー載せないと逸れた

空襲マスは輪形陣を強く推奨

輸送ゲージ(最短):A→C→F→J→K→L

ボスマスに基地航空隊全て陸攻を送り込む
しばしば基地航空隊がダイソンを吹き飛ばして終了

S勝利で90 90

難易度丙はCで航空優勢とらなくても輸送完了時にゲージ出現のようです


次は地獄の戦力ゲージ

烈風改(三五二空/熟練)のために難易度甲を選ぶと…えげつないマップ
対潜に回す余力はないのに潜水艦にやられる可能性はあり(駆逐艦編成なら警戒陣で突破するかゴリ押し編成なら敗北無視して進軍する)

空襲が激しく大破必死
制空権をとるために軽空母を増やしていく(2隻にする)と遠回りでひたすら空襲に悩まされる

ボス前はル級×3が待っています 単縦陣パターンもあるよ

ボス戦は駆逐艦編成だとたどり着く頃にはボロボロ、基地航空隊があまり機能しない、制空権をとられタコ殴りにされる
まともにボスとやりあうのであればゴリ押し編成で

・遠回りゴリ押し編成
O1→P1→Q1→Q2→R→E→Hのルート 空襲5、潜水1、通常戦闘2回
戦艦2 軽空2 駆逐2とか戦艦3(大和や伊勢改二が必須クラス) 軽空2 航巡1や摩耶?や戦艦4 軽空2も?


・実はこちらのほうが最適解なのではと思ったけどルート
O1→O2→O3→P3→Q3→R→E→Hのルート 空襲4、対潜2、通常戦闘2回 いわゆる「上ルート」
戦艦は適当な3つでOK 伊勢改二じゃなくてもOKかも
涼月(秋月砲MAX2 GFCS) 千代田(流星改 試製烈風 試製烈風 試製烈風) 隼鷹(流星改 試製烈風 烈風601 試製烈風)大和(主砲2 徹甲弾 偵察11熟練) 伊勢改二(主砲2 烈風11 Re2005 夜偵) IOWA(主砲2 レーダー 紫雲)

うーんボスに完全勝利Sしたこともある編成ながら安定しているかとなると…
コンセプトは全て警戒陣で戦艦を盾にするというもの(空襲マスもあえて戦艦に攻撃を集中させる)
これでも旗艦が中破してヒヤヒヤしたり、ボス戦でもうちょっと安定感がでないものか…(下の矢矧、雪風のような特効がないのでちょっと不満かも)
上と比べてメリットを感じない人もいるでしょう(上のルートの潜水戦は楽ですがこのルートの2戦目の潜水は怪我するかもしれませんしね)


O1→P1→Q1→Q2→R→Hのルート 空襲4、潜水1、通常戦闘2回

戦艦1 軽空1 軽巡1 駆逐3こちらのほうが一般的なのかもしれないが心が折れるかも(S勝利は確認済み)

涼月(秋月砲MAX2 SGレーダー) 矢矧(15.2を2 夜偵) 千代田(烈風11 Re2005 烈風601 試製烈風) 大和(主砲2 徹甲弾 偵察11熟練) 江風(B型改四 C型改二 GFCS) 雪風(秋月砲2 22レーダー改四)
空襲で大破撤退あり(雪風)、Tマスで大破撤退あり(江風が戦艦から喰らう)

空襲マスは輪形陣を強く推奨

丙だとボスともやりあえたりします(まず夜戦必須ですが)

基地航空隊は64戦隊 陸攻3をボスマス 陸攻4をTマスに

難易度を下げるなら丙まで下げるほうがいいでしょう丙でもかなり厳しいです
丙にすると空母棲姫、駆逐イ級、駆逐イ級、駆逐イ級とかのバリエーションが含まれるようになる模様(少なくとも空襲の際に確認済み)
もっとも初心者は丁でもボスにたどり着けないとの悲鳴あり まぁ…そうなるな…




E3 「北方部隊」札 丙にしてE1E2を使いまわす 烈風改二はあきらめる ここは丙以上で突破したいところ

E3はAL作戦組(龍驤・隼鷹・那智・高雄・摩耶・多摩・木曾・阿武隈・曙・漣・潮・暁・響・雷・電・初春・若葉・初霜)

第一ゲージ(水上打撃):B→F→K→L→N
第一:戦艦2 軽空2 重巡2
第二:軽巡1 駆逐2 雷巡1 重巡2など
高速統一が必要

B(重巡/軽空母) → F(能動分岐) → I(空襲) → L(戦艦) → N(ボス)

戦艦1、重巡3、軽空母2
駆逐2、軽巡1、雷巡1、重巡2

Zara(司令部) Iowa 高雄 摩耶(対空カットイン) 龍驤(BA 烈風601 試製烈風) 千代田(AB 烈風11 Re2005)
阿武隈(主砲2 甲標的) 木曾 プリンツ(夜偵) 足柄 タシュケント(主砲2 照明弾 レーダー)、ヴェールヌイ(対空カットイン)

基地航空隊はNマスに2部隊集中
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
21熟練 22甲 34  銀河

1部隊は防空
早速手に入れた烈風改を使ってみましょう

司令部搭載で退避をさせられると楽
いやぁ、退避って本当にいいもんですね


出撃地点前進OマスS勝利
(機動部隊):A→D→E→H→J→O
上の編成からIOWA(戦艦)を正規空母に交代
Zara(司令部) 高雄 摩耶(対空カットイン) 瑞鶴甲(AB 烈風601 試製烈風) 龍驤(BA 試製烈風 試製烈風) 千代田(AB 烈風11 Re2005)
阿武隈(主砲2 甲標的) 木曾 プリンツ(夜偵) 足柄 タシュケント(主砲2 照明弾 レーダー)、ヴェールヌイ(対空カットイン)

基地航空隊はOマスに2部隊集中
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
21熟練 22甲 34  銀河

ボスは6マスなのでそのことを考えて先に21熟練を変えておいてもいいかも52(601)等

1部隊は防空

サクッとこなします



第二ゲージが問題
水上打撃部隊で行くのが好みの人もいると思います(私も打撃部隊で殴り合いが好きですが…):S→H→J→P→O→R
第一:戦艦1 重巡3 軽空2
第二:軽巡1 駆逐2 重巡2 戦艦1など

王道はこちら かなり楽です
S(潜水) → H(能動分岐) → J(空母) → P(空襲) → R(ボス)
ただし補給艦を用意する必要があり、かつ高速化が必要になります
さらに司令部を搭載できるのは神威だけです

補給艦、重巡2、正規空母3
神威(司令部 缶 タービン) 高雄(三式) 摩耶(主砲 90mm FUMO 三式+ボフォース機銃) 瑞鶴甲(AB 烈風601 試製烈風) 翔鶴甲(AB 烈風11 試製烈風) サラMOD2(AB Re2005 試製烈風)
阿武隈(大発戦車2 甲標的) 木曽 プリンツ(三式 夜偵) 足柄(三式) タシュケント(秋月砲2 WG2)、ヴェールヌイ(秋月砲MAX2 戦車第11連隊)

ボスに完全勝利Sどころか1出撃中まったくダメージ受けなかったこともあり

ボス等は陸上型なのでBつまり艦爆入れずに艦攻だけにしないと攻撃してくれません
つまり上の編成だとボスといい(対空カットインでしばしば艦載機が全滅するようです)こちらの空母といい棒立ちになります
すぐに夜戦でタシュケントがひとりでボス撃破できる状態なのでそちらのほうが速く攻略できるのですが
攻略記事として6回も攻撃の機会を失うのはどうなのかと思ったので一応書いておきます
ちなみにFBAカットインにする意味は殆ど無いです
Jマスの戦闘も大抵第二艦隊で終わります
ボス撃破時はもちろん艦攻に変えて出撃推奨です(空母がまったく攻撃できないと手勢が足りなくなります)


基地航空隊はRボスマスに2部隊集中
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
隼3甲 22甲 34  銀河

1部隊は防空

最終の撃破可能時は道中の編成(潜水艦マスが急に手強くなる等)、ボス撃破ともに難易度がぐっと上がる印象
(もっとも対空カットインのせいかボス戦は棒立ちだった気が)
丙でも手強いので注意






E4 出撃識別札:機動部隊(空母機動部隊)
出撃識別札:攻略部隊(水上打撃部隊・輸送護衛部隊) 丙にして使いまわす GFCS Mk.37は欲しい

真珠湾攻撃組(赤城・加賀・蒼龍・飛龍・翔鶴・瑞鶴・比叡・霧島・利根・筑摩・阿武隈・霞・霰・陽炎・不知火・浦風・磯風・浜風・谷風・秋雲・伊19)

・SマスS勝利(水上打撃部隊、高速統一)

編成例 : 戦艦2、重巡2、軽空母2/駆逐3、軽巡1、重巡2

筑摩(司令部) Iowa 比叡 摩耶(対空カットイン) 龍驤(BA 烈風601 試製烈風) 千代田(AB 烈風11 Re2005)
阿武隈(主砲2 甲標的) プリンツ(夜偵) 足柄 雪風( 照明弾)、涼月(対空カットイン)

SマスS勝利後そのまま進むとOマスに行ってしまうので注意

基地航空隊はSマスに2部隊集中
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
21熟練 22甲 34  銀河

1部隊は防空


・TマスS勝利(機動部隊、速度混成、水母入り)
・JマスS勝利
・空襲被害なし(航空優勢で可?)

一気に達成できます(無理はしなくていいです)

編成例 : 戦艦1、重巡2、正規空母3/駆逐2、軽巡1、重巡2、水母1

筑摩(司令部) Iowa 摩耶(対空カットイン) 瑞鶴甲(AB 烈風601 試製烈風) 翔鶴甲(AB 烈風11 試製烈風) サラMOD2(AB Re2005 試製烈風)
阿武隈(主砲2 甲標的) プリンツ(夜偵) 足柄 雪風(主砲2 照明弾)、涼月(対空カットイン) 瑞穂

基地航空隊はJマスに2部隊集中
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
21熟練 22甲 34  銀河

1部隊は防空

Jマス完全S勝利できました 基地航空隊送り込むと楽できますよ


ギミック何も解除されないじゃん…?いえいえ、ここから攻略編成でゲージを削っていきます

Zara(司令部) プリンツ(三式) 摩耶(主砲 90mm FUMO 三式+ボフォース機銃) 瑞鶴甲(A Ju87C改 烈風601 試製烈風) 翔鶴甲(A Ju87C改 烈風11 試製烈風) サラMOD2(A Ju87C改 Re2005 試製烈風)
阿武隈(大発戦車2 甲標的) 大井 比叡(三式) 筑摩(三式 夜偵) 霞(秋月砲2 WG2)、涼月(秋月砲MAX2 GFCS)
比叡かIOWAか迷いましたが無難なのはIOWA、特効に期待するなら比叡です

水上電探2つは載せる
Ju87C改は艦爆ですがそういえば最近陸上型に攻撃できるようになったんだっけと倉庫を調べたら3つもでてきたので喜んで装備させています(今気づいた)
なんで3つもあるんだ
流星改でもカットイン攻撃はなくなりますが別にいいかも
どうせボス戦では第一艦隊次々に大破します

倒そうと思わずにとりあえず到達することを目標にして、150ほど削れればいいやという気持ちで
倒そうとすると精神的にキツイです
基地航空隊や最初の開幕攻撃がボスに当たったり、夜戦で大発ぶつけられればウマーという感覚でいきましょう
空母を退避しているのにそのほうがボスを削れたり…
難易度丙なのにネオダイソン改が普通にいますがバグではないようです

3回撃破分ぐらいまで削った?ら新ルートがでた
もちろん撃破なんてできないので複数回削っていますよ


基地航空隊をボスへ
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
21熟練 22甲 34  銀河

1部隊は防空




X(戦艦/潜水) → Y(空襲) → O(戦艦) → V(ボス)

Zara(司令部) IOWA(三式) 比叡(三式) 足柄(三式) 摩耶(主砲 90mm FUMO 三式+ボフォース機銃) 加賀(烈風601 Re2005 烈風11 試製烈風)
阿武隈(大発戦車2 甲標的) 筑摩(三式 夜偵) プリンツ(三式) 陽炎(秋月砲2 WG2) 霞(秋月砲2 WG2)、涼月(秋月砲MAX2 GFCS)


ボスは昼の間に撃破できた…しかしネオダイソン改は夜戦でも倒せんッ…

嫌な予感がするぜぇとゲージ破壊にやってきたら
道中もいい感じ
我が艦隊有利引いた

…なのに第一基地航空隊がまったく仕事しなかったためかなり追い込んだが倒せず


道中で加賀中破、涼月中破、IOWA小破、基地航空隊はボスを狙ってくれず(まぁまぁの潰しっぷりでしたけどね)、挙句の果てに我が艦隊不利を引いた…
(怒りの決戦支援 航空支援を投入し、それは結構良かったですけど)
けれども夜戦で阿武隈がボスに大発をぶつけて、筑摩が連撃決めて倒せる
こんなこともあります
基地航空隊だけで倒した雪風提督もいたり
大事なのは試行回数です

けどネオダイソン改は倒せない(ほかは倒せる)

ドロップ?無理d


E5 ハワイ派遣部隊 付与 丙にして使いまわす 烈風改二戊型は欲しい

第一(水上打撃部隊)
長門(司令部) 陸奥改 IOWA 伊勢(烈風601 Re2005) 摩耶(主砲 90mm FUMO 観測機+ボフォース機銃) 加賀(試製烈風 試製烈風 烈風11 試製烈風)
阿武隈 北上 大井 プリンツ(レーダー 夜偵) ジョンストン(Mk30改2 GFCS) シャービス(秋月砲MAX2 GFCS)

これでも道中優勢取れない場合あり
ボスでは優勢取れるので良しとする


基地航空隊をボスへ
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
隼3甲 22甲 34  銀河

1部隊は潜水マスに
東海とか適当に


4回出撃で撃破
提督、長門の特殊攻撃を使うのです…



<ルート開通ギミック>
・Eマス航空優勢
上の水上部隊で
Eマスに基地航空隊2部隊投入
制空権確保できた
厳しい場合は変更を
対潜艦に交代したほうがいいかも(夕張 潮)


・基地防空航空優勢
2部隊ぐらいで防空しないとキツイ


・Vマス到達(輸送連合):B→D→H→J→L→N→S→V
第一:軽巡1 護空1 駆逐4
第二:軽巡2 駆逐3 重巡(航巡)1など
矢矧(司令部) 駆逐3(持てる限りの秋月砲を積む) 涼月(対空カットイン) 大鷹 改(試製烈風4)
阿武隈 夕張(対潜) 潮(対潜) プリンツ(レーダー 夜偵) ジョンストン(Mk30改2 GFCS) シャービス(対潜)

え!!護衛艦隊でHマス、Lマスを!?
Hマスに2制空機 2陸攻を2部隊送り込んだもののツカスのせいであまり効果が感じられず(それでもなしでは厳しい)
1部隊防空でも航空優勢はどうせとれないので3部隊出撃させるほうが良い
一応退避しながらVマスA勝利までもちこんだ(丙はたどり着きさえすればOKの模様)ものの…


・XマスS勝利(機動部隊):C→F→I→J→L→N→S→T→X
第一:重巡(航巡)3 空母3
第二:補給艦1 軽巡1 駆逐2 雷巡1 重巡1など
Zara(司令部) 摩耶(主砲 90mm FUMO 観測機+ボフォース機銃) 瑞鶴甲(AB 烈風601 試製烈風) 翔鶴甲(AB 烈風11 試製烈風) サラMOD2(AB Re2005 試製烈風)
神威(何でもいいと思いますが秋月砲2と照明弾) 阿武隈 大井 プリンツ(レーダー 夜偵) ジョンストン(Mk30改2 GFCS) シャービス(秋月砲MAX2 GFCS)
潜水マスに基地航空隊1部隊は送ったほうがいい(コレでも不十分なくらい)
Yマス回避の為水上電探を積んだ艦が2隻以上(丙)

Xマスに偵察機や二式大艇を入れ航続距離を延長した制空機1陸攻2を送り込むこと推奨
過剰のように思われるかもしれませんがそんなこと言っているとバケモノがでてくるかも…

XマスをS勝利した後進軍しないように
Z(ボス)マスに進んでしまう弾薬切れでほとんどダメージを与えられないので注意
まぁ挨拶しておいてもいいと思いますけど


ギミックでルート開通後
ボス撃破 水上部隊D→E→J3→N→S→T→X→Z

長門(司令部) 陸奥改 IOWA 伊勢(烈風601 Re2005) 摩耶(主砲 90mm FUMO 観測機+ボフォース機銃) 加賀(試製烈風 試製烈風 烈風11 試製烈風)
阿武隈 北上 大井 プリンツ(レーダー 夜偵) ジョンストン(Mk30改2 GFCS) シャービス(秋月砲MAX2 GFCS)

基地航空隊 全てボスへ
64戦隊 22甲 銀河 一式陸攻
21熟練 22甲 34  銀河
陸攻4


こ こ か ら が 本 当 の 地 獄 だ

2019年1月22日火曜日

エースコンバット7(ACE COMBAT 7)感想 解説 攻略 ? 記事

エースコンバット7(ACE COMBAT 7)プレイしました
できるだけネタバレをせずに攻略&解説します
ネタバレを避けるためツイッター等情報封鎖していたのですが
正直、コレだけは知っておきたかったということが多すぎましたので

できるだけエースコンバット7のネタバレをしないで書いたつもりです
ネタバレに配慮した記事は珍しいと思います
そのため攻略記事としては詳細が不十分ですがご容赦を

脚本はエースコンバット4、5の片渕さんなので
そりゃいいですよ
エースコンバットらしさと今作は「新しい戦争」も押さえた哲学的テーマが表現されています
そりゃいいですよ
音楽も小林さん等いつものメンバーでそりゃいいですよ
さらに舞台はいつもの大陸ですからね
無線で聞こえてくる声も満足ではいエース体験満足です
これがエースコンバットなんだよなぁ…


<自分が知っておきたかったこと>

エースコンバット7のゲームバランスはエースコンバットXに似ています。
エースコンバットXと言えば
「初心者キラー」
「アタッカー不遇」
チューニングシステム
と賛否両論でした(と言うより難易度についてはボロクソでした)
が筆者はエースコンバットXを楽しんだ人間です。
最初のプレイは難易度EASYでしたからね…

今回のエースコンバット7はそりゃあまぁ嬉しかったですよ
続編がずうっとでずアーマードコアの続編より絶望的と言われていましたから。
まぁエースコンバットファンですからね…

しかし難易度は
EASYを強く推奨します
重要なのでもう一度強くEASYを推奨します。
あなたがリボン付きだろうがラーズグリーズの悪魔だろうが、
円卓の鬼神だろうが、ネメシスだろうが…
…タリズマンの愛称ってなんでしたっけ…?
歴戦の猛者であろうともEASYを推奨します。
俺は今まで初見はHARDでクリアしていたのという人でもNORMAL以下にしておいたほうが懸命です
EASYにしておけばよかったとなるのは目に見えています
途中で変更不可(最初からやり直し)なので尚更です。
HARDは詰みます(強化した機体でプレイすることを想定しているとしか思えない)
…初見じゃキツイにも程があるだろ!

チェックポイントからリトライは今作もありますし
(でもねチェックポイント少なすぎで泣きそう)
現在はダメージ、兵装も回復します
というか回復しないとEASYでもクリアできません
初心者はターゲットと表示されている敵だけを狙いましょう(殲滅戦でもない限り)
えっ?MAXランクAクリアしかできないじゃないかって?そりゃそうよ


・操作方法
エースコンバット4,5,0をプレイした人は
□ボタンをマップに変更したほうがいい(なので特殊兵装がタッチパッドに)です。
もっと言えば伝統的な□ボタン押し込みでマップの拡大縮小に戻してほしいとすら思います。
使いづらくてしょうがない…

ハイGターンは別にいらないと思います(6で使っていましたか?)
格闘戦でほんのちょっと使ったかなという程度
初心者は無視しましょう
ミサイルの回避はハイGターンではなくエンジン出力全開で旋回を推奨します
とにかく落ち着いて、レーダーをよく見て「かわす」イメージです
ミサイルが正面から来る場合にはミサイルを見ながら「かわします」

初心者はノービス操作(ノーマル操作)を強く推奨します
もともと上級者でもTLSや機銃が扱いやすいのでノービス操作を愛用していた人も多いと思います
私はエースコンバット5でTLSで横に薙ぎ払うようにノーマル操作を利用していました
ノーマル操作でエースコンバット7をクリアしていますので実績を保証します
ちなみに空間識失調がおきた時(どちらが地上でどちらが空なのかわからなくなります)
ノービス操作なら落ち着いてスティックを離し、
HUDの計器を見て高度が上がっているか下がっているかを確認します
下がっていたら再びスティックで機種上げをしましょう
さらに今作では雲等がよりリアルになり視界が真っ白になります
頭が真っ白になりますが落ち着くことが大事です
ノービス操作ならより落ち着けるので安心できます

あと初心者の皆さんはこのシリーズの伝統を知らないのでご説明させていただきますと
「谷抜け」「トンネル」はシリーズ伝統です
(あと北欧神話とでかい超兵器ですね)
ないと必ず不満がでます
谷抜けコレだけ?とかおいトンネルはどうしたシリーズの伝統を蔑ろにするのかと
ノーマル操作で落ち着いて飛んで下さい


・攻略必須クラスの装備とは
プレイした感想で一番必要な装備だと思ったものは
パーツの特殊兵装「推力変更操舵装置」です。
あるのと無いのとでは大違いです
ところがこのパーツ手に入るのはF-22の2個前
F-15Eの3個後です。
それまでどうしろというのさという話なのですが…
「推力変更操舵装置」があると
QAAMだけではなく4AAMもだいぶ強くなる印象です

それまでのつなぎ+艦隊や地上目標を殲滅するのにオススメなのが
PLSLという特殊兵装
機銃より射程が長めで、威力もまぁまぁ(少なくとも機銃より遥かに上ミサイル1発ぐらい?)
そして何より押しっぱなしで乱射できます
ただしこれ、用意されているのは3機だけです
Su-57、F-15C、Mig-31B
Su-57は手に入るのがかなり後なので
実質的にF-15C、Mig-31Bのどちらかです


・エアクラフトツリー
まずエアクラフトツリーってなんなのさ?
今まで気に入った機体をショップ(に入荷したタイミング)から購入でしたが
ポイントを消費して順番に手に入れていくことにシステムに変更されました(キャンセル不可)
エアクラフトツリー(スタートミッション(機体選択の前)を押す前に一覧にあります(だから機体選択の前の前))
一覧全部見れるようになっているのですが…
どのルートで行きますか…?
前の攻略必須クラスの装備とはをよぉく見てくださいね…

私はロシア機ルートでいきました
後日振り返っていいなと思ったのはF-15C(PLSLが強い)を手に入れるルートです。
なので私のオススメは
F-14(8AAMは買いましょう)→パーツを獲得して→F-15C(PLSL)→F-15E→F-22です。
ただしこのルートはPLSL強化がこのままだと入手できないので
気が向いた時にF-2A→2個どうでもいいパーツ→PLSL強化パーツ(ここで打ち止め)がおすすめです
F-15Jは…うん…

わたしはMig-31ファンなので後悔はありませんでした
最後のミッションはF-22A入手して出撃できましたし

よく攻略方法で言われる中央ルートは非推奨
ひどい目にあいます(MRPが足りない、ほしいものがない)
いや、グリペンやタイフーンは好きなんですけどね
ロシア機愛のおかげで助かりました
Su-37を手に入れてSu-35Sは買う気にならず
F-2A→2個どうでもいいパーツ→PLSL強化パーツ→F-15J→F-15E→F-22と突き進めてよかったです…

以下私の詳細と鬼門ミッション攻略

F-16 最初からもらえるACCELはすぐにつけましょう(ミッション2)
パーツは良さそうなものを忘れずどんどんつけていきましょう
速いめに乗り換えましょうミッション3から乗り換えるのが目安

MIG-29A ROOL STAB+ 10000 GUNGETHER+ 20000
バランスがとれていてよかったですよ
フレア多め
ただしLAGMか4AAMを使います基本的には4AAMを使いますLAGM何時使ったかな…

ミッション7の時に乗り換えました
MiG-31B PITCH MOV+ 30000 EML POW+30000 MSL TIME+30000
機動性が低いのに初心者にすすめるなと思われるかもしれませんが、
加速力があるので速く移動できるのがメリット 
PLSLが強いのでオススメ
PLSLなしではクリアできないと思ったミッション多数
まぁみなさんはF-15Cでしょう

鬼門7
なぜ鬼門と言われているかはやれば解ると思います
PLSLなしではクリアできないと思いました
皆さんはPLSLかQAAMや近接信管ミサイル(SASM)を使いましょう
無いと思いますが「推力変更操舵装置」があるなら4AAMもだいぶ強くなります


鬼門8
後半地対空ミサイル必須と言われていますがそうでもない
難しいのは確か
私は足の速いMiG-31Bで追いかけ回し倒しました(序盤のためのPLSL装備ですが後半は使っていないはず)

以下PLSL装備に頼るのが吉

ミッション12からSu-37に乗り換え
まぁ強いですよでも4AAMでいいです…

鬼門15
PLSL装備かQAAMや近接信管ミサイル(SASM)を使いましょう
ボスは演出の都合上無敵状態になっている?のでまずは僚機から落とすこと
Su-37にTLS装備で出撃しましたがTLSの弱体化(威力強化パーツはつけています)に唖然
私はエースコンバット5でTLSで横に薙ぎ払って難易度ACEを攻略していった思い出があるわけで…
今作一番のショックでした


鬼門16
オート機銃は必ず外す
ミサイル足らん
長距離ミサイルが使いづら(くなっている)
「ちゃんとやらないと」ポイント貰えない

鬼門17
長すぎ
トンネル(というよりバンカー?)の下にミサイルを撃つ戦車がいるのですが
こっちの上から等のミサイルは当たらないくせに
むこうはトンネル(というよりバンカー?)をすり抜けてミサイルをボコボコ打ってきます
おかしいだろ
あとレーダーロックがおかしいのか耐久性が高すぎるのか変な敵(ヘリ)がいます
その前からおかしいのでたぶんバグだと思うのですが…

鬼門18
またトンネル(というよりバンカー?)の下にミサイルを撃つ戦車がいるのですが
今回は真上の間近でトンネル(というよりバンカー?)から発射されたミサイルをこの目で見ました
おかしいだろ
このときにはSu-37に4AAMでパーツの特殊兵装「推力変更操舵装置」を使っていたので
難易度がぐっと下がった印象

鬼門19
これテストプレイした?
ミサイル足りないどころじゃないよこれ
補給ライン設定忘れているんじゃ?
機銃でも破壊しましょうミサイルだけじゃ時間かかりすぎます

いろいろと明らかにおかしいので間近でまじまじと見つめる
弾が完全に付きたので機銃を使うをやっていたら失敗してチェックポイントからやり直しに
この時にダメージ、兵装も回復に気づきました

あとお腹からね

鬼門20
19までクリアすると結構MRPが貰えたみたいでロシアルートで進んでいた私でもF-22が買えるほどになっていました
ところが兵装は買えそうもないので諦めていたら
らぷたんはQAAMを持参するらしいじゃないですか
…そりゃまぁ、買うでしょ?
いつ買うの 今でしょ?
なぜよりにもよってずっと攻略記事として使っていたSu-37を乗り捨てたのかと聞かれれば
らぷたんが呼んだからです
特典のスチールブックも良かったしね

…QAAMとパーツの特殊兵装「推力変更操舵装置」で難易度がぐっと下がったというか
あっ倒せたの?ふーんというレベルにまで下がります
…EASYならね

ただまぁあとは…初心者の皆さんコレばっかりはね…まぁ頑張って下さい
皆さんはルート的にらぷたんに乗っているはずです
らぷたん愛を見せて下さい
つまるところ、そういうゲームなんです


あまりこの記事でアクセスしてもらえないようならMig-31愛を語る場に変えます
言っておきますがこちらは本気です